Java中被final修饰的变量被称之为常量,它只能被赋值一次,也就是说final修饰的变量一旦被赋值,其值不能改变。如果再次对该变量进行赋值,则程序会在编译时报错。接下来通过一个案例来进行验证,如文件1所示。 查看全文>>
技术文章2021-08-03 |传智教育 |final关键字,final关键字赋值
File类用于封装一个路径,这个路径可以是从系统盘符开始的绝对路径,如:“D:\file\a.txt”,也可以是相对于当前目录而言的相对路径,如:“src\Hello.java”。File类内部封装的路径可以指向一个文件,也可以指向一个目录,在File类中提供了针对这些文件或目录的一些常规操作。c 查看全文>>
技术文章2021-07-30 |传智教育 |File类中常用的构造方法
I/O(Input/Output)流,即输入/输出流,是Java中实现输入/输出的基础,它可以方便地实现数据的输入/输出操作。I/O流有很多种,按照不同的分类方式,可以分为以下三类: 查看全文>>
技术文章2021-07-30 |传智教育 |IO流,IO流的分类
搭建好了Java开发环境之后,下面就来学习一下如何开发Java程序。为了让初学者更好地完成第一个Java程序,接下来通过几个步骤进行逐一讲解。 查看全文>>
技术文章2021-07-26 |传智教育 |java程序开发,第一个java开发程序
类与类之间关系的表示方式有哪些?有关联关系、聚合关系、组合关系、依赖关系、继承关系、实现关系。 查看全文>>
技术文章2021-07-23 |传智教育 |类与类之间的关系有哪些
软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。 查看全文>>
技术文章2021-07-23 |传智教育 |软件设计模式
本课程从Java设计模式的一些相关的概念开始,再到软件设计原则,重点讲解23种设计模式,针对每一种模式都配备了相关的代码。最后通过一个综合案例将常用的设计模式使用起来。 查看全文>>
技术文章2021-07-23 |传智教育 |Java设计模式视频教程